Introduksjon

Tippeliga Manager er et online managerspill, hvor virkelige sportsprestasjoner gjenspeiles på deltagernes virkelige lag.

Det er lett å delta:

Med et budsjett på 50.000.000 kr skal du kjøpe et fotballag. Spillerne du kan kjøpe er navngitt etter de spillere som du kjenner fra virkelighetens klubber, og prestasjonene fra virkelighetens kamper bringes videre til spillervekst på ditt lag. Du kan se hva det blir gitt vekst for i poengsystemet:

Se poengsystemet

I løpet av spillet kan du foreta utskiftninger på ditt lag, og dermed justere din lagoppstilling i forhold til virkelighetens formkurver, skader, karantener og kampprogram.

Hva er ellers viktig å vite?

Det overordnede målet i spillet er å øke sitt lags verdi mest muligt

Dette gjøres primært ved å kjøpe spillere, som forhåpentligvis vil føre til stor spillervekst. Det gjelder derfor å kjøpe og selge de riktige spillere på de riktige tidspunktene.

Spillet er inndelt i runder

Veksten som gis til laget ditt i hver runde, avhenger av hvilke spillere du har på laget ditt i akkurat den runden. Dette er veldig viktig å få med seg, hvis det er utsatte kamper.
Se rundeoversikt >>

Generelt er det en god idé å lese og kikke litt rundt i spillet for å lære seg regler, poengsystem og funksjoner. Hvis du oppnår et godt kjennskap til spillet, har du større sjanse for å havne i den øverste enden av highscorelisten. Du vil dessuten oppdage at man mange steder kan "rykke ned" i spillet, og f.eks. se uspesifiserte oversikter for både egne og andre deltakeres lag, samt for virkelighetens lag og spillere.

Rekker og formasjoner

Henholdsvis forsvaret, midtbanen og angrepet utgjør en rekke på laget ditt. Når du kjøper spillere, kan du velge mellom følgende formasjoner:

5-4-1    5-3-2    4-5-1    4-4-2    4-3-3    3-5-2    3-4-3

Hvis du f.eks. velger en 3-5-2 oppstilling, skal du kjøpe 3 forsvarsspillere, 5 midtbanespillere og 2 angripere til laget ditt. Uansett hvilken formasjon du velger, skal du kjøpe en trener og en målvakt. Formasjonen kan man alltid endre på i forbindelse med spillerhandel.

De pengene du ikke bruker på å kjøpe spillere med, blir stående i banken, og kan brukes ved fremtidige spillerkjøp. Den samlede startverdi for alle lag (inkl. innestående i banken) er således 50.000.000 kr.

Antall spillere

Du kan velge maks 4 spillere, eller eventuelt 3 spillere pluss trener fra samme klubb. Unntaket fra regelen er hvis en spiller/trener skifter klubb underveis i spillet.

I så fall blir det tillatt å ha flere enn 4 spillere fra samme klubb på laget, da de kun er i samme klubb i kraft av et klubbskifte underveis i spillet.

Klubbskifte og trenerskifte

Hvis en spiller skifter klubb i virkeligheten, vil han tilsvarende skifte klubb på Tippeliga Manager. Hvis klubbskifte er til en klubb utenfor Tippeligaen, blir spilleren deaktivert.

Deaktiverte spillere og trenere

Deaktiverte spillere og trenere markeres ved at de er "krysset over". De kan alltid selges (men ikke kjøpes), og de endrer ikke verdi - hverken pluss eller minus.

Hvis en trener sier opp eller blir sparket, så blir han deaktivert, og lagets nye trener tilføyes spillet i forbindelse med den neste runden, hvor han starter i jobben. Hvis man ønsker å få den nye treneren fra den gjeldende klubben på sitt lag, så må man altså selge den deaktiverende treneren og deretter kjøpe den nye.

Vi forsøker naturligvis å holde spillertroppene oppdatert, men du har selv ansvar for hvilke spillere som er på laget ditt. Der gis altså ingen kompensasjon for tap i vekst som skyldes klubbskifter, sparkinger, oppsigelser osv.

Runder

Spillet er inndelt i runder. En runde starter i det øyeblikk det åpnes for spillerhandel, og pågår inntil alle rundens kamper er blitt ferdigspilt, og det igjen åpnes for spillerhandel til den påfølgende runde. Hver runde inneholder altså: [Evt. spillerhandel - kamper - oppdatering]

Når rundens første kamp starter*, låses det både for opprettelse av nye lag samt all handel av spillere (inkl. kapteinsskifte). Det åpnes igjen når alle rundens kamper er ferdigspilt, oppdatert og verifisert.

Hvert lag tildeles spillervekst for de spillere som utgjør lagoppstillingen i den pågående runde - og også for de kamper som utgjør runden.

Rundene i Tippeliga Manager er tidsmessig avgrensede. Det betyr at en runde skal være helt ferdigspilt, før en annen runde kan begynne, og kamper som endrer spilledato kan derfor godt bli flyttet fra én runde til en annen. Flyttede kamper kan altså medføre at det er klubber som ikke spiller i en runde, mens de spiller to kamper i en annen runde.

Hvis en kamp blir flyttet til en ny dato, så vurderer vi om det er nødvendig å flytte kampen til en annen runde, og i så fall hvilken runde det er hensiktsmessig å knytte kampen til (utsatte kamper kan i verste fall utgå fra spillet). Endringer i kampprogrammet er en del av spillet, så sørg for å holde øye med eventuelle endringer og sett sammen dine lag deretter.

Spillerne fra de lagene som ikke kommer i kamp i runden, endrer ikke verdi - hverken pluss eller minus. Spillere fra lag som spiller to kamper i runden, får vekst for begge kampene (dog kun 1x kapteinsbonus).

Kaptein

Du skal velge en kaptein blant dine 11 spillere. Kapteinen din stiger og faller i verdi på vanlig vis, men i tillegg får du et tilsvarende beløp tilført som en "kapteinsbonus" (blir kun gitt hvis din kaptein stiger i verdi).

Hvis din kaptein er fra et lag som spiller to kamper i en runde, får han kun kapteinsbonus for den ene kampen - nemlig for den første kampen laget spiller i runden. Dvs. at spilleren i prinsippet kan score hattrick i lagets andre kamp uten å motta kapteinsbonus - f.eks. hvis han ikke var på banen i lagets første kamp.

Det koster ikke noe å skifte kaptein, så velg alltid den spiller du forventer vil gjøre det best i den førstkommende runden. Valget av kaptein er en del av lagoppstillingen og derfor er det kun mulig å skifte kaptein mens spillerhandelen er åpen.

Din eventuelle kapteinsbonus vises IKKE på spilleren. Beløpet kommer derimot direkte i banken, og vises kun i "Kapteinsbonus-feltet" på din lagside. Dette skyldes at bonusen ikke er en generell vekst til spilleren, men utelukkende en bonus til ditt lag (der er jo mange andre deltakere som har samme spiller, uten at han er valgt til kaptein).

Spillerhandel

Du har mulighet for å skifte ut spillere mellom kampene i hver runde. Når du foretar en spillerhandel koster det 1 % av de kjøpte spilleres aktuelle verdi. Spillerne er derfor reelt litt dyrere enn deres pris antyder. F.eks. koster en spiller til 5.000.000 kr i virkeligheten 5.050.000 kr, hvor transfergebyret utgjør de siste 50.000 kr. Dette gjelder dog ikke før kampene i runde 1, hvor alle handler er fritatt for transfergebyr. Du kan alltid følge med på transfergebyrets størrelse på siden hvor du handler spillere.

Nyopprettede lag

For nyopprettede lag (etter at kampene i runde 1 er startet) gjelder samme prinsipp. På nyopprettede lag er det altså alltid mulig og skifte spillere uten transfergebyr, inntil kampene i den aktuelle runden starter.

Hvor/når skal man utskifte spillere?

Hvis én eller flere av dine spillere blir skadet, ikke skal i kamp i den neste runden, eller generelt ikke lever opp til forventningene, så kan det muligens lønne seg å gjør en spillerhandel. Selv om det er fristende å skifte spillere, så overvei alltid om de ønskede spillere på sikt kan forventes å leve opp til transfergebyret.

For alle deltakernes skyld anbefaler vi at spillerhandel og kapteinsskifte er avsluttet ca. 5 minutter før det programsatte tidspunkt for rundens første kamp.

Legg merke til: Det er fri transfer frem til kampstart i runde 1 - 18.03.2011!

Valg av spillere

Det er ingen simpel oppskrift på suksess i Tippeliga Manager, for man kan aldri med sikkerhet vite, hvordan en spiller vil klare seg i de kommende runder. Følgende overveielser kan dog med fordel inngå i dine valg av spillere:

  • Gjør fornuftig research og treff dine egne beslutninger! Les nyheter og oppsøk troverdig informasjon om skader, karantener og lagoppstillinger.
  • Hva er spillerens pris i forhold til det vekstutbytte du kan forvente? Man må regne med at de dyreste spillere kommer til å tjene mest, men det vil alltid være noen spillere som er relativt lavt priset, i forhold til hva de presterer. Spillet går i høy grad ut på å finne de suksessfulle spillere som er "lavt" priset, så de har en god vekstinntjening i forhold til pris.
  • Hvilket lag spiller han for? Hvordan er lagets neste kamper, lette? Vanskelige? Det er slike valg du som manager for laget ditt må ta. Kan spilleren opptjene vekst i kraft av sine medspilleres prestasjoner, eller spiller han for et lag der som vanligvis har det tøft, så han primært må opptjene vekst i kraft av sin egen prestasjon?
  • Hvor mange kamper skal laget spille i den aktuelle runden? Der er mulighet for utsatte kamper, og det kan bety at laget slettes ikke skal spille, men det kan også bety at laget skal spille to kamper. Hold derfor øye med rundeinndelingen.
  • Hvor mye er spilleren på banen? Noen spillere er marginalspillere, og har derfor begrenset spilletid.

Systemoppdatering

Kampene i spillet blir oppdatert live. Du kan derfor følge med i dine spilleres individuelle vekst mens kampene spilles. Vekst for lagprestasjoner som "vunnet", "uavgjort" og "tapt" samt vekst for "avgjørende scoring", gis først etter kampens avslutning.

Live-oppdateringer er veiledende og skal verifiseres før de teller endelig med i spillet. Kampene blir verifiseret og VG Børs gis den påfølgende morgen/formiddag etter at de er ferdigspilt.

Noen ganger pågår en spillerunde over mange dager. Det blir åpnet for spillerhandel ca. kl. 12.00 dagen etter at den siste kampen i runden er ferdispilt.

Når spillerne blir låst opp etter gjennomgang av resultatene, er det i utgangspunktet de resultater som systemet er oppdatert med, som er de gjeldende. Hvis det i ettertid lages endringer i virkeligheten (f.eks. annullering av gult kort, kreditering av scoring osv.), vil spillet i de fleste tilfeller bli korrigert tilsvarende, men vi forbeholder oss retten til og vurdere endringene enkeltvis. Det er alene Swush.com som avgjør om det blir foretatt endringer.

Skjulte lag

  • Runde 1: Alle lag er skjult, inntil handel lukker første gang.
  • Øvrige runder: Det er aldri mulig å se hvilke kjøp og kapteinsvalg andre lag har gjort, før handel er lukket. Dvs. at så lenge der er åpent for handel og kapteinsbytte, så vil det være laget fra forrig runde som vises!

Når man ser på andre deltakeres lag, er det alltid det seneste låste lag som vises. Det er altså ikke mulig å se andre deltakeres lag for den neste runden, før det er lukket for spillerhandel. Alle lag låses første gang, på det programsatte tidspunkt for den første kamp i runde 1. Inntil da er alle lag skjult, og hvis du går inn på en annen deltakers lag så vises beskjeden "Dette er et bilde av laget fra forrige runde".

Med "Skjulte lag" kan man ikke avsløre hvilke kjøp og kapteinsvalgvalg konkurrentene har gjort, før lagene er blitt låst.

Spilleslutt

Tippeliga Manager 2011 slutter etter at siste runde er ferdigspilt og oppdatert i spillet den 28. november 2011

<script type="text/javascript"> using("jquery", function() { $(document).ready(function() { $(".vg-tippeliga-2011 ul#NavGame").append($("<li />").addClass("sponsor").append($("<a />").attr("href", "/no/tippeligaen-manager/pages/tippespons").text("Sponsorer"))); $(".vg-pl-fall-2011 ul#NavGame").append($("<li />").addClass("sponsor").append($("<a />").attr("href", "/no/vg-premier-league-manager-fall-2011/pages/tippespons").text("Sponsorer"))); if (document.location.pathname == "/no/tippeligaen-manager/pages/tippespons") { $("li.sponsor").addClass("act"); } if (document.location.pathname == "/no/vg-premier-league-manager-fall-2011/pages/tippespons") { $("li.sponsor").addClass("act"); } }); }); </script>