La Liga Manager er et online managerspill, hvor virkelige sportsprestasjoner gjenspeiles på deltakernes virtuelle lag.
Med et budsjett på Kr. 50.000.000 skal du kjøpe et fotballag. Spillerne du kan kjøpe er navngitt etter de spillere som du kjenner fra virkelighetens klubber, og prestasjonene fra virkelighetens kamper veksles således til spillervekst på ditt lag. Laget med størst verdi til slutt vinner spillet. Du kan se hva det gis vekst for i poengsystemet, :
I løpet av spillet kan du foreta spillerhandler på ditt lag, og dermed justere din lagoppstilling i forhold til virkelighetens formkurver, skader, karantener og kampprogram.
Henholdsvis forsvaret, midtbanen og angrepet utgjør en posisjon på ditt lag. Når du kjøper spillere, kan du velge mellom flere forskjellige formasjoner, din formasjon kan alltid endres i forbindelse med spillerhandel
De pengene du ikke bruker på å kjøpe spillere, blir stående i din virtuelle bank, og kan brukes ved fremtidige spillerhandler.
Du kan maksimalt velge 4 spillere fra samme klubb.
Unntaket fra begrensningen om antall spillere fra samme klubb, er hvis en spiller skifter klubb underveis i spillet. I så fall blir det tillatt å ha flere enn 4 spillere fra samme klubb. Det kan da ikke gjennomføres spillerhandler, hvis det er flere enn 4 spillere fra samme klubb på laget. Hvis man ønsker å skifte spillere, skal regelen om maks. 4 spillere fra samme klubb altså igjen være overholdt.
Hvis en spiller skifter klubb i virkeligheten, vil han tilsvarende skifte klubb på vgmanager.no. Hvis skiftet er til en klubb uten for La Liga, blir spilleren deaktivert.
Deaktiverte spillere markeres ved at de er "krysset over". De kan alltid selges (men ikke kjøpes), og de endrer ikke verdi. Man kan godt beholde deaktiverte spillere, men det kan ikke gjennomføres spillerhandler, hvis det finnes deaktiverte spillere på laget.
Du har selv ansvar for hvilke spillere som er på ditt lag. Det gis altså ingen kompensasjon for tap i vekst som skyldes klubbskifter, sparkinger, oppsigelser osv.
Spillet er inndelt i runder. En runde starter i det øyeblikk det åpnes for spillerhandel, og pågår inntil alle rundens kamper er blitt avviklet, og det igjen åpnes for spillerhandel til den etterfølgende runde.
Hvert managerlag tildeles spillervekst for de spillere som utgjør lagoppstillingen i den pågående runde - og underforstått for de kamper som utgjør runden. Dette er veldig viktig å notere seg, hvis det er utsatte/flyttede kamper.
Hver klubb spiller som utgangspunktet én kamp i hver runde. Det skjer dog at kamper blir flyttet, og da rundene i spillet er tidsmessig avgrensede, må de utsatte kamper nødvendigvis flyttes fra én runde til en annen. Flyttede kamper kan altså medføre at det er klubber som slett ikke spiller i en runde, mens de spiller to kamper i en annen runde. Utsatte kamper kan i verste fall utgå fra spillet.
Spillerne fra de lagene som ikke spiller kamp i runden, endrer ikke verdi - hverken pluss eller minus. Spillere fra lag som spiller to kamper i runden, får både vekst og eventuell kapteinbonus for begge kamper!
Du skal velge en kaptein blant dine 11 spillere. Din kaptein stiger og faller i verdi på alminnelig vis, og ut over det inntjener han en "Kapteinbonus" som svarer til det han er steget i verdi i runden.
Din eventuelle Kapteinbonus vises ikke ut for spilleren. Beløpet kommer derimot direkte i banken, og vises kun i "Kapteinbonus-feltet" på din lagside. Dette skyldes at bonusen ikke er en generell vekst til spilleren, men utelukkende en bonus til ditt lag (det kan jo være mange andre deltakere som har samme spiller, uten at han er valgt til kaptein).
Du har mulighet for å bytte ut spillere mellom kampene i hver runde. Når du foretar en spillerhandel koster det 1 % av de kjøpte spilleres aktuelle verdi. Spillerne er derfor reelt litt dyrere enn deres pris antyder. Dette gjelder dog ikke innen kampene i runde 1, hvor alle handler er fritatt for transfergebyr. Du kan alltid følge med i transfergebyrets størrelse på siden hvor du handler spillere.
Handel lukker på det annonserte tidspunktet for første kamp i runden. For alle tilfelles skyld anbefaler vi dog at lagopprettelser, spillerhandel og kapteinskifte er avsluttet ca. 5 minutter før!
Kampene i spillet blir oppdatert live. Du kan derfor følge med i dine spilleres individuelle vekst mens kampene avvikles.
Live-oppdateringer er veiledende og skal verifiseres før de teller endelig med i spillet. Kampene blir verifisert den etterfølgende morgen/formiddag etter at alle rundens kamper er blitt avviklet
Handel åpner ca. kl. 12.00 dagen etter at den siste kamp i runden er spilt.
Når spillerne blir låst opp etter validering av resultatene, er det som utgangspunkt de resultater som systemet er oppdatert med, som er gjeldende. Hvis det i ettertid lages endringer i virkeligheten (f.eks. annullering av gult kort, kreditering av scoring osv.), blir spillet normalt ikke korrigert tilsvarende, med mindre endringen kommer innen kampstart i den etterfølgende runde. Vi forbeholder oss dog retten til å vurdere endringene enkeltvis og det er alene Swush.com som avgjør om det skal foretas endringer.
La Liga Manager slutter etter at siste runde er ferdigspilt, oppdatert og verifisert ca. d. 14. mai 2012.
Regler og forbehold | Vilkår og rettigheter | Personlige opplysninger | Kontakt oss | Hjelp | 10
Copyright © 2000 - 2011 Swush.com. All rights reserved.